0xFFE40x00B20xA1F00x3C8D0x7E21unsafe { ptr::read() }STACKRust · Systems · Network
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Systèmes & Réseau

Filler

Jeu de stratégie IA : algorithme de placement optimal sur grille avec adversaire en temps réel.

RustAIStrategyAlgorithmGame

À propos du projet

Implémentation d'un bot IA pour le jeu Filler, un jeu de stratégie sur grille où deux joueurs placent des pièces à tour de rôle. Le bot analyse la grille en temps réel, évalue les positions selon une heuristique basée sur la distance à l'adversaire et la maximisation du territoire. L'algorithme utilise un flood fill optimisé pour le calcul des zones de contrôle.

Fonctionnalités clés

  • Algorithme de placement basé sur des heuristiques de distance
  • Flood fill optimisé pour le calcul de territoire
  • Communication inter-processus via stdin/stdout
  • Analyse en temps réel de la grille de jeu
  • Stratégie adaptative selon le comportement adverse
aniasse/filler

$ git clone https://github.com/aniasse/filler.git

Cloning into 'filler'...

remote: Enumerating objects: done.

$ cdfiller

$ cat README.md

# Filler

Jeu de stratégie IA : algorithme de placement optimal sur grille avec adversaire en temps réel.

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Adama.

Software Engineer basé au Sénégal. Spécialisé en Go, Rust, Cloud-DevOps et Cybersécurité. Passionné par les systèmes distribués et les architectures performantes.

Stack

  • Nuxt 3
  • Tailwind CSS
  • Vercel

Status

Disponible

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