Systèmes & Réseau
Filler
Jeu de stratégie IA : algorithme de placement optimal sur grille avec adversaire en temps réel.
RustAIStrategyAlgorithmGame
À propos du projet
Implémentation d'un bot IA pour le jeu Filler, un jeu de stratégie sur grille où deux joueurs placent des pièces à tour de rôle. Le bot analyse la grille en temps réel, évalue les positions selon une heuristique basée sur la distance à l'adversaire et la maximisation du territoire. L'algorithme utilise un flood fill optimisé pour le calcul des zones de contrôle.
Fonctionnalités clés
- Algorithme de placement basé sur des heuristiques de distance
- Flood fill optimisé pour le calcul de territoire
- Communication inter-processus via stdin/stdout
- Analyse en temps réel de la grille de jeu
- Stratégie adaptative selon le comportement adverse
aniasse/filler
$ git clone https://github.com/aniasse/filler.git
Cloning into 'filler'...
remote: Enumerating objects: done.
$ cdfiller
$ cat README.md
# Filler
Jeu de stratégie IA : algorithme de placement optimal sur grille avec adversaire en temps réel.
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